Beskrivelse
Hvad er denne teknik om
Rollespil er en aktivitet, hvor eleverne kan handle eller tænke som en anden person og sætte sig selv ind i en imaginær situation, hvor alt er muligt. Eleverne kan blive hvem som helst i en kort periode for at se eller løse et problem fra en helt anden vinkel, ligesom de kan bruge de samme figurer i debatter ved at diskutere for og imod et bestemt emne. På den måde kan de evaluere scenarier eller brugssager og træde ind i rollen som potentielle interessenter for den løsning, som de ønsker at tilbyde, og evaluere den fra deres perspektiv.
Hvor kommer det fra
Rollespil er kendt som en enkel og kort teknik fra det bredere sæt af simulationsteknikker. I modsætning til simulation er “rollespil meget fleksibelt og giver meget mere plads til demonstration af individuel variation, initiativ og fantasi” (Alkin & Christie, 2002 :211) og er derfor let at tilrettelægge i undervisningsmiljøer.
Til hvilke formål anvendes det (hvorfor i din ingeniørundervisning)
For at læring kan finde sted, er der bred enighed om, at aktiviteterne skal være interaktive og mindeværdige. Her kan rollespilsmetoden give et passende læringsmiljø, fordi, som Jeremy Harmer (1989) hævder, det læringsmiljø, der skabes med rollespil, omfatter omverdenen, det er sjovt, motiverende, og generte studerende kan bruge denne teknik til at udtrykke sig. Ved at bruge rollespilsmetoden som en del af undervisningen, når brugernes behov skal analyseres, eller når potentielle løsninger skal evalueres ud fra interessenternes perspektiv, kan man tilføje en række forskellige indsigter til et problem samt til evalueringen af det potentielle resultat.
Sådan bruges den
Find på 5-6 meget kendte personer (f.eks. skuespillere, sangere, sportsfolk, politikere). Eleven skal nu tænke og handle som den valgte person for at analysere et problem eller løse en opgave… Eksempler på berømte personer: Elon Musk, Donald Trump, Beyonce, Messi, Jim Carrey, dronning Elisabeth.
Sådan implementerer du denne teknik online
Forberedelse, hvad skal du gøre før sessionen
- Til denne opgave skal eleverne inddeles i grupper på 4 medlemmer. Arranger på forhånd breakout-rum til hver gruppe (f.eks. i MS Teams eller Zoom).
- Forbered et diasæt med billeder af kendte personer og et ledende spørgsmål, f.eks. “Hvilke smerter oplever denne person, og hvad ville han/hun virkelig gerne have?”, “Hvordan ville denne person løse denne opgave?”, “Hvordan ville denne person evaluere denne løsning?”.
Under anvendelsen, dvs. mens du giver sessionen
- Introducer øvelsen og opgaven for eleverne. Fortæl dem, at de har 20 minutter til i deres grupper at iscenesætte en 5 minutters tv-paneldiskussion, hvor kendte personer forklarer, hvordan de ville gribe det ledende spørgsmål an.
- Bed elevgrupperne om at vælge tre karakterer, som de ønsker at spille. Sørg for, at alle karakterer bliver valgt. Den fjerde person i gruppen er tv-showets paneldiskussionsfacilitator.
- Send elevgrupperne ud i breakout-rummene og lad dem arbejde med de roller, de har valgt.
- Hold øje med tiden – informer eleverne, når de kun har 5 minutter tilbage.
- Få elevgrupperne tilbage og bed dem om at præsentere deres rollespil.
Opfølgning, om hvad man kan gøre efter sessionen
- Evaluer hvad resultatet af hver gruppe i plenum – hvad betyder det for den aktuelle opgave?
Tools needed
You will need a platform to share screens and communicate with the participants, such as: MS Teams, Zoom or similar.
Resources
Links
Role-Playing: Preparing for Difficult Conversations and Situations. (n.d.). Mind Tools. Retrieved May 21, 2022, from https://www.mindtools.com/CommSkll/RolePlaying.htm
Videoer
The K. Patricia Cross Academy (2019, January 21). Teaching Technique 23: Role Play. [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=ztCYENO1ydA
Papirer
Alkin, M. C., & Christie, C. A. (2002). The use of role-play in teaching evaluation. American Journal of Evaluation, 23(2), 209-218.
Bøger
Harmer, J. (1989). The Practice of English Language Teaching. Longman.